Meneur mage
Un Meneur mage, bien qu'équivalent en degré à un Grand Mage, a développé des capacités spéciales de commandement et de soin dérivées de son expérience approfondie des champs de bataille.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Le commandement de cette unité permet aux unités amies adjacentes de faire plus de dégâts lors d'un combat. Cela ne s'applique qu'aux unités de niveau inférieur. Cette unité est capable de prodiguer des soins de base.
Information
Évolue à partir de : | Commandant mage |
Évolue en : | |
Coût : | 125 |
PV : | 57 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 200 |
Level: | 4 |
Alignement : | neutre |
ID | Mage Magister |
Capacités : | soins +4, commandement |
Attaques (damage - count)
bâton corps à corps | 10 - 2 contondant | ||
boule de feu à distance | 16 - 4 feu | magique |
Résistances
tranchant | 0% | perforant | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
contondant | 0% | feu | 40% | |||
froid | 0% | arcane | 20% |
Terrain
Coût des mouvements | |||
---|---|---|---|
Terrain | Défense | ||
Caverne | 2 | 40% | |
Château | 1 | 60% | |
Collines | 2 | 50% | |
Eau peu profonde | 3 | 20% | |
Eau profonde | - | 0% | |
Forêt | 2 | 50% | |
Forêt de champignons | 2 | 50% | |
Gelé | 3 | 20% | |
Impraticable | - | 0% | |
Marais | 3 | 20% | |
Montagnes | 3 | 60% | |
Plat | 1 | 40% | |
Récif | 2 | 30% | |
Sable | 2 | 30% | |
Village | 1 | 60% |